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	<title>Dr. Pablo Salmerón. Dentista en Murcia &#187; juegos</title>
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		<title>HALO 3: We are ODST</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 12:33:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Halo 3: ODST is a standalone expansion for the first-person shooter video game Halo 3. Players assume the roles of human UNSC soldiers known as Orbital Drop Shock Troopers (ODSTs) during the events prior to Halo 3.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7tM1_y6bH30&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/7tM1_y6bH30&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em><strong>Halo 3: ODST</strong></em> is a standalone expansion for the first-person shooter video game <em>Halo 3</em>.<sup id="cite_ref-announce_0-0"><span> </span></sup>Players assume the roles of human UNSC soldiers known as Orbital Drop Shock Troopers (ODSTs) during the events prior to <em>Halo 3</em>.</p>
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		<title>Cuando los juegos dejan de ser juegos para convertirse en arte</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 08:58:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo</dc:creator>
				<category><![CDATA[juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Prince]]></category>
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		<description><![CDATA[¿Quién no ha jugado alguna vez al Prince of Persia? Para todos aquellos que empezamos a trastear con el 486 de papá, este juego es todo un clásico. El tema es que desde que vió la luz por primera vez, allá por 1989, Ubisoft se ha puesto las pilas sacando diferentes versiones. En diciembre se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Quién no ha jugado alguna vez al <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia" target="_blank">Prince of Persia</a></span>? Para todos aquellos que empezamos a trastear con el <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Intel_80486" target="_blank">486</a></span> de papá, este juego es todo un clásico. El tema es que desde que vió la luz por <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0K9MLlA59" target="_blank">primera vez</a></span>, allá por <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1989" target="_blank">1989</a></span>, <a href="http://www.ubi.com" target="_blank">Ubisoft</a> se ha puesto las pilas sacando <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5g4Fej0x7_g" target="_blank">diferentes versiones</a></span>. En diciembre se estrena la última, y es que los juegos han dejado ser solamente juegos para convertirse en obras de arte:<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="608" height="546" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blip.tv/play/4UnYuVMA" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="608" height="546" src="http://blip.tv/play/4UnYuVMA"></embed></object></p>
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		<title>Space Invaders</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 15:48:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Quién no se acuerda o quién no ha jugado alguna vez a Space Invaders? Para los nostálgicos, Space Invaders nació en 1978 por obra de Toshihiro Nishikado, un diseñador japonés de la Taito Corporation. El éxito del juego fue enorme y se transformó en un fenómeno comercial: al cabo de poco tiempo era posible comprar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Quién no se acuerda o quién no ha jugado alguna vez a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders" target="_blank">Space Invaders</a>? Para los nostálgicos, Space Invaders nació en 1978 por obra de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Toshihiro_Nishikado" target="_blank">Toshihiro Nishikado</a>, un diseñador japonés de la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Taito_Corporation" target="_blank">Taito Corporation</a>. El éxito del juego fue enorme y se transformó en un fenómeno comercial: al cabo de poco tiempo era posible comprar todo tipo de merchandising relacionado con esta creación (libros , discos , camisetas&#8230;).</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="410" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="neaveSpaceInvaders" /><param name="src" value="http://www.neave.com/games/get_game.php?swf=spaceinvaders" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="410" src="http://www.neave.com/games/get_game.php?swf=spaceinvaders" name="neaveSpaceInvaders"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.neave.com/games/">Space Invaders made by Neave Games</a></p>
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